小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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感觉上规则比较接近跑酷类游戏。……但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

感觉上规则比较接近跑酷类游戏。……但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……和以前那种相对比较自由的开发相比,对方非常容易不满意,毕竟是按照商品的要求来开发的。……另外,由于专业方面的内容教授比较少,所以现在独立解决问题的能力比较强吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一信任度,也清楚分工是什么

听说你想进入美国游戏行业

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说明本文获得授权转载,感谢作者 gougou 槐宏文的分享。……做好心理准备,这不是一条容易的路就算你每一步都踩到点,也有可能很难留下来在美国工作,特别是进入游戏业,……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……,而且整体完成度也比较高,得益于此,在此次【2022优秀未来游戏制作团队奖】评选中,该作得到了多位专业评委的重点关注……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

奇亿音乐:游戏配音中如何提高信噪比

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沙发,地毯窗帘,这些都可以起到一的吸声效果,减少混响和驻波。……有的小区、写字楼,全天都比较吵闹,但有的在特定的时段会比较安静。……使用专业的录音设备,使用优质的信号线材,并且注意电源方面的干扰,设备方面引起的噪音较容易控制

版本:Early Access


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